sw曲面命令怎么调出来(sw曲面上做凹槽)

建模过程1.【上视基准面】画圆、圆弧。(只有小圆弧是实线)2.【上视基准面】画两根样条曲线。(SolidWorks样条曲线【相切控标】的显示与标注)3.【基准面】参考:上视基准面、中心线。4.【基准面1】上画圆弧,与左侧构造线相切。5.【曲面旋转】。6.【曲面拉伸】。7.【曲面剪裁】剪裁类型:相互;移除选择:蓝色面。8.【删除面】

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建模过程

1.【上视基准面】画圆、圆弧。(只有小圆弧是实线)

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2.【上视基准面】画两根样条曲线。(SolidWorks样条曲线【相切控标】的显示与标注)

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3.【基准面】参考:上视基准面、中心线。

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4.【基准面1】上画圆弧,与左侧构造线相切。

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5.【曲面旋转】。

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6.【曲面拉伸】。

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7.【曲面剪裁】剪裁类型:相互;移除选择:蓝色面。

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8.【删除面】删除蓝色面。(没有剪裁干净)

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9.【上视基准面】画样条曲线,两个相切控标添加:平行几何关系。

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10.【右视基准面】画样条曲线,两端分别添加:水平、竖直关系。

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11.【投影曲线】草图上草图。

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12.【3D草图】画一个:点 。

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13.【边界曲面】方向1:点、小圆弧。

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13-1.方向二:边线——投影曲线——边线。

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14.【删除/保留实体】删除剪裁时剩下的曲面。

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15.【移动/复制实体】复制:11个 ;旋转点:原点;Y轴:30度 。

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16.【平面区域】。

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17.【曲面缝合】勾选:创建实体。

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18.【圆角】变量大小圆,半径:1 。

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18-1.设定所有,然后把中间的改为:0 ,其他不变。

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19.【镜像】实体。

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20.添加颜色。

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21.完成。

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